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商品訊息描述: 死亡轉眼就在角落,喪事教人措手不及,哀傷撲面而來。
限時下殺與其事後遺憾,不如生前準備特賣會熱門產品?2019熱門產品三位作者皆是記者出身,一年來四出採訪長生店、殯儀館、紙紮鋪、進殮房、出墳場,訪問各行關於殯儀殮葬的人及喪親者、協助者,以自身體會及經歷呈現香港的死亡現況。《死在香港》分兩冊:《見棺材》和《流眼淚》。不能不逛《見棺材》報導現代殯葬業改革,包括政府立法監理、學者研究、民眾有更大自主權,並考慮到對環境影響。香港一方面連基本殮葬設備都不足,同時卻漸多新人入行,不少行內第三、四代亦銳意帶來新氣象。書中亦解構香港的殮葬殯,訪問業內人士、學者、宗教領袖,並附有大量實用資料。《流眼淚》關懷臨終者和喪親家屬,香港每年超過四萬人死亡,當中大約有一千人自殺,專家估計大約兩成喪親者一年半後依然抑鬱,喪父的中港兒童、嬰兒夭折的媽媽、喪偶獨居長者,自殺者的親友家屬更需要支援。面對香港醫療架構和社福制度處理死亡的不足,我們如何能安樂地,好死?暢銷排行 限定商品限量不等人的作者簡介CP值爆表陳曉蕾∕主編香港記者,1993年入行報導政治新聞,1999年轉寫專題報導,2009年開始獨立採訪,長期關注城市可持續發展議題,擅長撰寫人情故事。調查報導《剩食》取得2012年香港書獎、台灣開卷好書2011年十大最佳中文創作;過往的專題報導亦獲得2006年人權新聞獎、亞洲出版協會(SOPA) 2007年「亞洲最佳中文人權報道」大獎、2004年「亞洲最佳中文環保報道」大獎等。出版著作包括:《好味》、《有米》、《剩食》、《香港正菜》、《6 ISSUE》、《低碳有前途》、《一家人好天氣》、《聽大樹唱歌》、《夠照》、《生命裡的家常便飯:任方利莎》、《香港第一》、《尋找香格里拉》、《教育改革由一個夢想開始》、《生命好傢伙》蘇美智經典產品畢業於香港中文大學及英國Lancaster University,歷任《明報周刊MPW》資深編輯、《明報》副刊記者等,曾獲人權新聞獎中文。報章特寫冠軍。目前是全職媽媽兼寫作人,已出版著作包括《我們的同志孩子》、《陳奐仁︰快樂可以很簡單》和《路向》(合著)。愛採訪,讓別人的生命歷練豐富自己。商品訊息簡述:
作者: 陳曉蕾, 蘇美智
新功能介紹- 出版社:三聯
新功能介紹 - 出版日期:2013/08/06
- 語言:繁體中文
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下面附上一則新聞讓大家了解時事
NBA/雷納德27分領軍 暴龍隊史首闖總冠軍賽 | NBA | 運動 | 聯合新聞網
在雷納德(Kawhi Leonard)27分、17籃板、7助攻帶領下淘汰公鹿,隊史成軍24年來首度挺進總2018熱銷商品冠軍賽。 美聯社 分享 facebook 帶著東區冠軍賽3:2「聽牌」優勢回到多倫多的暴龍隊,在雷納德(Kawhi Leonard)27分、17籃板、7助攻帶領下,克服第三節還落後15分的劣勢,以100:94擊敗公鹿隊,隊史成軍24年來首度挺進總冠軍賽,也是NBA歷史上第六支在分區決賽在先輸兩場後晉級的球隊。. } }); } 陷入系列賽2:3背水一戰的公鹿,希望能在多倫多扳平系列賽,回到密爾瓦基一決生死。開賽公鹿就展現銷售排行榜特賣強大的進攻企圖,在安戴托昆波(Giannis Antetokounmpo)領軍下,首節團隊投進六顆三分球,以31:18取得雙位數領先。次節暴龍逐漸在攻守兩端加壓,進攻端在席亞康(Pascal Siakam)及近期手感發燙的板凳暴徒范弗利特(Fred VanVleet)單節投進三顆三分球帶領下,回敬一波18:7攻勢,暴龍半場打完將分差縮小至7分差。易籃後,上半場只有8分、還出現4失誤的雷納德爆發,雖然公鹿網友一致推薦周年慶在安戴托昆波、米道頓(Khris Middleton)、伊利亞索瓦(Ersan Ilyasova)等人多點開花的情況下,一度取得15分領先,不過雷納德在第三節最後兩挖好康折扣情報分鐘連拿8分帶領下,助隊三節打完只落後5分。而暴龍的這波反攻氣勢延續到決勝節,范弗利特、伊巴卡、席亞康接連得手,范弗利特在外線放冷箭,雷納德還上演飛身爆扣的戲碼,讓全場暴龍球迷嗨到最高點,暴龍跨節打出26:3攻勢一舉反超。公鹿在希爾(George Hill)、洛培茲(Brook Lopez)、安戴托昆波連續進攻對手籃框情況下,一度將分差縮小至1分差。但暴龍不願將即將到手的勝利拱手讓出,小加索(Marc Gasol)和雷納德關鍵時刻外線破網,替球隊穩住領先優勢,讀秒階段席亞康雖最後2罰1中,但雷納德搶下關鍵籃板,最終暴龍就以6分差擊敗公鹿,成功搶下隊史首張總冠軍賽門票。
【聯訪】Toyz :戰隊下一季不會用韓援,會以本地明星為主
《英雄聯盟》2018 世界大賽今(17)結束於南韓釜山小組賽的所有賽程,由 D 組作為壓軸,該組台港澳隊伍 G-Rex Gaming(簡稱 GRX)雖從入圍賽一路殺進小組賽,卻在小組賽以 0 勝 6 敗坐收,加總其他 LMS 隊伍 Flash Wolves(簡稱 FW)、MAD Team(簡稱 MAD)戰績共 3 勝 16 敗,是歷年來最慘淡的一年。賽後我們邀請到 GRX 教練團 Toyz、阿威教練進行賽後訪問。
GRX 以 LMS 第三種子身分,從入圍賽一路殺進小組賽,這樣的表現驚豔不了少人,當時 Toyz 也曾於訪談中和我們表示過對這次入圍賽的表現讓他心滿意足,不過進入小組賽後 GRX 卻總是打不出入圍賽的宰制力一勝難求,這樣的成績讓 Toyz 也沒料想到。訪談中 Toyz 不只分析了 GRX 本次小組賽每位選手的發揮,同時分享本次比賽失利的主要原因,也順帶透露下個賽季會積極尋找台港澳人才,將不再使用韓援,以下節錄訪談內容。
Q:昨天訪問綠茶教練時他談到MAD主打營運,但選手在對線期就爆炸,後期更沒有營運可打,那你認為GRX本屆最大的問題出在哪,是個人能力嗎?還是團隊溝通?
阿威:我認為最大的問題是前期,在打這些強隊時前期的失誤,會導致對方帶節奏帶太快了。
Q:GRX在LMS多半主打營運套路,但這六場比賽你們似乎都無法做出出色的團隊連動去單抓或是奪取物件,你認為原因何在?
Toyz:其實在 LMS 打比賽的時候我們一直選傾向後期的角色,但是來到這次世界賽,版本完全沒有改動,但有些隊伍把新的東西帶進來,導致所有隊伍包括 RNG 跟 FW 都面臨差不多問題,他們普遍以中路團戰角色為主,但是當有些分帶角色出來,這些團戰角色變成沒有辦法打會戰,所以我們隊伍也面臨差不多的情況,導致我們沒有辦法撐到後期,只要打到後期那些分帶角色是讓這些團戰角色完全沒辦法發揮 ,以我們在適應節奏當下調正不過來,是這次世界賽最大的敗筆。
Q:這次LMS有兩支第一次打世界賽隊伍,最後成績總共是三勝十六敗,可以和我們分享如何看LMS生態及未來展望嗎?
Toyz:老實說目前 LMS 實力的確是落後其他賽區,關鍵問題是我們遊戲人口基數太少,所以沒有辦法從本地挑出很厲害的選手,GRX 就是一個例子,我們必須從外面把帶選手進來,這並不是我的本意,但逼於無奈的情況下我們也只能這樣做,目前 LMS 要加強這個賽區的話也無法逃避這個狀況。
Q:談談世界賽結束後,GRX下一階段的目標跟優先次序吧?
阿威:當然還是以明年春季賽的季中邀請賽作為目標。
Toyz:我的目標沒有想這麼遠,這次世界賽入圍賽雖然是及格,但最終小組賽還是很失望,我自己沒想過會以這個成績作收,不過我畢竟是個能決定事情的人,所以明年可能會以本地明星隊伍為主,希望組到一個都是本地選手,也希望每個選手都很有站在國際舞台的實力。
Q:那新選手會與外援選手輪替?
Toyz:應該不是輪替,而是我們會很有意願地去找其他隊伍地選手來,如果他們合約到期的話,當然如果合約沒到期就相對困難,也回到剛剛問題,其實台灣隊伍很少選手在換隊伍的,因為大家都好像有一種戰隊革命情感,這部分也相對困難,但是我還是會盡力,這句話沒有冒犯任何選手的意思,明年我們不打算用任何韓國選手。
Q:你們在入圍賽是表現還不錯的,想問為何進入小組賽後就不一樣?
阿威:主要是入圍賽的隊伍,當時的 META 大家選擇一樣都是團戰角色與下路強勢角色,如剎雅、凱莎,到了小組賽後就開始有些卡蜜兒、阿卡莉、夜曲居多,就是分帶為主的,這種東西在我們團練適用其實效果不是這麼好,大概是最大差別。
Toyz:可能是外卡賽區與我們雙方之間都不理解對方,其實在入圍賽的時候面對的隊伍都感覺沒有對我們做任何功課,在選禁角上完全沒有針對我們,所以打起來很輕鬆,但其實晉級賽打 SUP 的時候,已經相當吃力,能進來運氣成分是有的,他們選手心態可能在臨場的時候崩掉了,所以我們才能順利進來小組賽。
Q:世界賽想必還是對選手獲益良多,你認為世界賽後除了選手外,隊伍部分還會做出哪些加強呢?
阿威:除了選手之外應該也是包含後勤吧,這次來到世界賽學習到滿多,不管是團隊管理或是短時間提升實力,包括BP上都有做出改善,所以明年會以這方面去調整吧,選手部分可能也會換種方式去管理吧,但這個還不能透露。
Q:以RNG來說他們雙打野能互相配合打出不同的戰術,可以分析一下你們這次帶 baybay 跟 empt2y 的有相同的成效嗎?
Toyz:沒有,兩個都打得非常爛,說老實話。
Q:那你覺得這次會輸是因為跟打野有很大的關係還是線上問題多?
Toyz:我也很老實說,有很大的關係,其實我們會輸掉的場次其實前15分鐘就已經決定勝負,也是完全因為前15分鐘打野動線導致遊戲崩掉,當然不是每場都是這樣,我說的是大部分場次,我也不是想把這個責任怪在選手,所以我們其實在調適選手心態跟打法上自己也出了些問題,如果你們換另外一個問題去問我,帶這組中野有沒有後悔?我只能說沒有。
Q:評價一下每位選手在這次世界賽的表現吧?
Toyz:其實PK這次來世界賽的表現其實讓我相當滿意,他看起來是唯一沒有因為緊張而導致比賽表現出問題的選手,他整體角色也跟得上版本這次表現我給七分。至於 Candy 我也很清楚他的狀況是很穩定,角色池也相對多一點,但可能因為這次跟打野關係無法連動起來,他其實也很難發揮自己優點,我們在一些選角上面也沒有嘗試,也是大家在打的東西已經不是我們本來在打的東西,我們也很少幫他拿一些法師類型角色,他自己也打不太出來應有的表現,我覺得這次 Candy 不到 6 分。
阿威:打野的話,Empt2y 在區域資格賽跟入圍賽其實表現是還不錯,但是到了小組賽之後,不管是團練還是比賽遇到的打野對手都越來越強,那些動線都會變得越來越難。他在這一部份沒有反應過來,還有包含一些角色池的問題,這部分也沒改善得很好,他大概是 4 ~ 5 分吧。而 baybay 一直都有一個老毛病就是會反應不過來,他室反應沒這麼快的選手,前期雖然打得侵略,但是他也有可能因為反應不過來一些事情而犯了一些失誤,例如掉了節奏或是對方已經把野刷完他還是想要進去看一下,導致自己的野區沒有刷到,動線可能就變得更差一點,角色池方面他也不是能拿出特別多角色,而且他其實這次小組賽表現真的不是太好,所以他的分數是 3 分。
Toyz:其實我們這次下路整體生態跟選角都有抓到關鍵地方,但是問題我們有一支英雄玩不太好,所以很難在 B/P 上針對下路做處理,其實下路雙人打線最近配合得不算太好,比起其他 FNC 跟 IG 算是完全輸的。所以在線上沒有辦法取得優勢,當線上輸就必須靠打野,打野沒辦法彌補的時候,下路就自然而然滾雪球,滾起來就一發不可收拾,所以下路這次還算及格吧。
Q:六年前你在世界賽發光發熱,這次又回到這個舞台上,自己看現在世界賽生態跟以前有沒有什麼不同?
當然是有大不同呀,現在整個世界賽已經沒有所謂的賽制不完整或是運氣成分,運氣成分相對低很多,以前可能還有種子直接進八強,現在已經沒有,不管是隊伍必須要在小組賽打出自己的東西來才能進到八強。我覺得這東西就很關鍵,所以目前不管是隊伍數量或是運氣成分已經撇除非常多,我覺得跟以前不一樣的地方。
Q:首輪三連敗過後到今日也有幾天的休息日,方便請教你們是如何去幫助選手調整心態或是做哪些幫助嗎?
Toyz:我們在小組賽開始前都是充滿希望,覺得有希望有那麼一點點可能可以撈到IG或FNC,但是誠如剛剛說的,沒辦法達成這個目的 我們第一輪比賽零勝坐收後,其實大家心態就相當的崩,我們作為後勤的其實看著也很難受,打不動嘛。
的確0-3已經非常絕望,因為很難出線,機率小於1~2%吧,因為你接下來要三場全贏,還得加賽贏IG或FNC才有機會,我覺得已經不太可能,但選手還是盡可能在訓練,我們給他們調整就是不要再想著出線,因為他們當下好像還把出線的希望跟責任攬在自己身上,其實當下已經希望把這個責任卸下來,也希望心態放鬆點、打得輕鬆點,後來就是讓大家盡可能放鬆,打出自己的東西。
其實第一輪比賽我是覺得很多選手輪流緊張,導致有些不該犯的失誤犯了,直接遊戲就崩了,因為對方是很完整成熟的隊伍,你只要一失誤他就抓著這點在打,我只是希望他們接下來第二周的比賽不要那麼緊張,放鬆去打。
Q:總結一下對LMS粉絲跟支持戰隊的粉絲說一下話吧?
Toyz:我覺得對 LMS 說就好了,如果我是一個觀眾,我肯定很失望跟失落,因為我從來沒想到閃電狼會出局,很不爭氣的我們 GRX 跟 MAD 也沒有從後面比賽打出一些風采吧,丟了整個賽區的臉,但我們也只能接受這樣的結果,所以對所有 LMS 觀眾真的非常抱歉,這一次我們的確沒有達到自己該打出來的東西,也沒有打出我們賽區該有的東西。先不論我們,先論閃電狼,他們在這一年的確是很有競爭性,但是最終也是…唉,就這樣吧,抱歉抱歉。
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